Minehost
Strona główna/Blog/Minecraft 26.2 Pre-Release 1 („Chaos Cubed”): co zmienia dla właścicieli serwerów

Minecraft 26.2 Pre-Release 1 („Chaos Cubed”): co zmienia dla właścicieli serwerów

8 min czytaniaZespół MineHost

26 maja 2026 roku Mojang wypuścił pierwsze pre-release nowej aktualizacji Minecrafta oznaczonej jako 26.2, dropa znanego pod nazwą „Chaos Cubed”. To wersja testowa, która zwiastuje pełne wydanie planowane na połowę czerwca. Dla zwykłego gracza to przede wszystkim zapowiedź jaskiń siarki i nowego, kapryśnego moba. Ale jeśli prowadzisz własny serwer, ta wersja przynosi kilka zmian, o których naprawdę warto wiedzieć z wyprzedzeniem. Przejdźmy przez nie po kolei. Bez owijania w bawełnę.

Czym jest „Chaos Cubed” i czym jest Pre-Release 1

Cała aktualizacja 26.2, czyli „Chaos Cubed”, kręci się wokół nowego biomu: jaskiń siarki (Sulfur Caves). To podziemny świat pełen złóż siarki i cynobru, nowych bloków oraz ich wariantów (schodki, płyty, murki, cegły). Gwiazdą jest tu jednak Sulfur Cube — slime-podobny mob, który potrafi wchłonąć sąsiedni blok i przejąć jego właściwości. Wchłonie lód? Zrobi się śliski i będzie ślizgać się po uderzeniu. To właśnie ten „chaos” z nazwy dropa.

Warto rozróżnić, czym właściwie jest pre-release. Pre-release to nie pełna premiera, tylko ostatnia prosta przed wydaniem. Mojang zamknął już etap dodawania nowości i od teraz skupia się głównie na łataniu błędów. Innymi słowy: mechaniki są w większości gotowe, a kolejne wersje będą je dopieszczać.

Co nowego pojawiło się w grze

Pre-Release 1 to przede wszystkim szlifowanie tego, co dodano we wcześniejszych snapshotach. Najważniejsze zmiany w samej rozgrywce:

  • Sulfur Cube odświeżony: małe kostki siarki dostały nowy model i teksturę, własne dźwięki przy karmieniu kulkami slime’a, a każdy „archetyp” moba ma teraz unikalne dźwięki uderzenia i odepchnięcia.
  • Jaskinie siarki: zmieniono kolor mgły w biomie i zmniejszono maksymalną długość, do jakiej rosną kolce siarki — wcześniej potrafiły zarosnąć całą jaskinię.
  • Potężna siarka (Potent Sulfur): ciągły gejzer wymaga teraz źródłowego bloku lawy, żeby wybuchać. Drobiazg, ale zmienia sposób budowania farm opartych na tym mechanizmie.
  • Kurczaki: odświeżone dźwięki bólu i śmierci dla wariantu „picky”. Tak, Mojang dba nawet o takie detale.
  • Komendy: /execute on owner traktuje teraz vexy jako należące do ich evokera. Przydatna zmiana dla twórców datapacków i map przygodowych.

Koniec eksperymentu z trybem peer-to-peer

Najgłośniejsza zmiana w tym pre-release to usunięcie eksperymentalnej opcji otwierania świata jednoosobowego na rozgrywkę wieloosobową przez połączenie peer-to-peer. Mojang testował tę funkcję we wcześniejszych snapshotach, ale uznał, że, cytując ich własne słowa, „doświadczenie nie było tym, czego chcieliśmy dla wszystkich graczy” i nie nadaje się jeszcze do wydania.

Dla właścicieli dedykowanych serwerów to właściwie dobra wiadomość. Połączenia P2P bywają niestabilne i obciążają domowe łącze gospodarza, podczas gdy serwer postawiony na hostingu działa stabilnie, niezależnie od tego, czy ktokolwiek jest akurat zalogowany. Mojang potwierdza po prostu, że sprawdzony model dedykowanego serwera wciąż jest najlepszą drogą do stabilnej, wspólnej rozgrywki.

Co to oznacza dla właścicieli serwerów

Tu zaczyna się część, dla której piszemy ten wpis. Pod warstwą nowych mobów kryje się kilka zmian technicznych, które bezpośrednio dotykają osób prowadzących serwer.

Nowe progi anty-spam w server.properties

To najciekawsza nowość dla administratorów. W pliku server.properties pojawiły się dwie nowe opcje, które pozwalają walczyć ze spamem na czacie i zalewaniem konsoli komendami, bez instalowania dodatkowych pluginów:

UstawienieWartość domyślnaZa co odpowiada
chat-spam-threshold-seconds10Próg spamu wiadomości na czacie
command-spam-threshold-seconds10Próg spamu komend

Mechanizm jest prosty: każda wysłana wiadomość dolicza 1 sekundę do licznika danego gracza, a licznik spada o 1/20 sekundy na każdy tick gry. Po przekroczeniu ustawionego progu gracz zostaje wyrzucony z serwera. Każdy z progów możesz też ustawić na 0, żeby całkowicie go wyłączyć.

Mniej pluginów, mniej obciążenia

Wbudowana ochrona anty-spam oznacza, że na wielu mniejszych serwerach można zrezygnować z osobnego pluginu do tego zadania. Mniej dodatków to mniej potencjalnych konfliktów i niższe zużycie zasobów.

Serwer wymaga teraz Javy 25

Wraz z rozwojem gry rośnie też minimalna wymagana wersja środowiska Java — 26.2 potrzebuje co najmniej Java SE 25. Jeśli aktualizujesz serwer ręcznie na własnej maszynie, koniecznie sprawdź, czy masz odpowiednią wersję, bo na starszej serwer po prostu się nie uruchomi.

Na hostingu masz to z głowy

W panelu MineHost wybór wersji Javy to jedna lista rozwijana. Dobieramy i utrzymujemy odpowiednie środowisko, więc aktualizacja gry nie oznacza ręcznego instalowania nowego JDK.

Nowe formaty paczek: sprawdź zgodność dodatków

Wraz z nową wersją zmieniły się formaty zasobów: format paczki danych (datapack) to teraz 106.1, a paczki zasobów (resource pack) 88.0. W praktyce oznacza to, że własne datapacki i tekstury mogą wymagać aktualizacji nagłówka, a pluginy oparte na konkretnym silniku (np. Paper) musisz zaktualizować do builda zgodnego z 26.2, zanim przeniesiesz na niego produkcyjny świat.

Poprawki wydajności: bardzo dobre wieści

Część graczy narzekała na spadki płynności po aktualizacji 26.1. Pre-Release 1 adresuje kilka z tych regresji, co przekłada się też na płynniejszą rozgrywkę na zatłoczonych serwerach:

  • Naprawiono poważny spadek liczby klatek występujący od wersji 26.1 wzwyż (MC-307330).
  • Usunięto spadki wydajności przy renderowaniu zdobionych doniczek (MC-307536) i dużej liczby banerów (MC-307721), czyli przy elementach, którymi gracze masowo dekorują bazy.
  • Poprawiono generację jaskiń siarki, które z czasem zarastały kolcami (MC-307935).

Inne ważne poprawki błędów

Łącznie w tym pre-release Mojang naprawił 32 błędy. Poza wydajnością warto odnotować kilka, które mogły realnie psuć rozgrywkę:

  • Gracze ginęli w warstwach bedrocku, gdy punkt odrodzenia świata wypadał w Netherze.
  • Załatano przypadek, w którym przedmioty przeciekały do ekwipunku po śmierci gracza.
  • Lista znajomych szybciej ładuje skórki i lepiej radzi sobie z długimi nickami.
  • Dodano (ukryty domyślnie) nowy preset świata minecraft:flat_all_dimensions.

Znany problem: brak obsługi Vulkana

W tej wersji gra może się zawiesić na komputerach bez obsługi API Vulkan. Obejście to ustawienie preferredGraphicsBackend na opengl. To problem po stronie klienta gry, nie serwera, ale warto uprzedzić swoją społeczność, zanim zaczną zgłaszać crashe.

Czy aktualizować serwer już teraz?

Krótko: nie spiesz się z wersją produkcyjną. Pre-release to wersja testowa, świetna, żeby sprawdzić nowości i przygotować dodatki, ale nie do tego, by trzymać na niej świat, na którym codziennie gra Twoja społeczność. Stabilne wydanie „Chaos Cubed” planowane jest mniej więcej na połowę czerwca 2026 i to na nie warto poczekać z aktualizacją głównego serwera.

Zasada numer jeden

Nowej wersji nigdy nie wgrywaj prosto na działający serwer. Najpierw kopia zapasowa, potem test na osobnej kopii świata. Dopiero gdy wszystko gra, aktualizacja produkcji.

Jak bezpiecznie przetestować nową wersję w MineHost

  1. 1

    Zrób kopię zapasową świata

    Zanim cokolwiek ruszysz, wykonaj backup w panelu. To Twoja siatka bezpieczeństwa, jeśli coś pójdzie nie tak.
  2. 2

    Postaw test na osobnym serwerze lub kopii

    Nie eksperymentuj na produkcji. Uruchom nową wersję obok, na oddzielnym świecie, żeby spokojnie sprawdzić dodatki i pluginy.
  3. 3

    Zaktualizuj wersję i Javę

    W panelu wybierz wersję gry zgodną z 26.2 oraz odpowiednie środowisko Java. Sprawdź, czy Twoje pluginy mają już build pod nową wersję.
  4. 4

    Przetestuj dodatki i wydajność

    Wejdź na świat testowy, sprawdź pluginy, datapacki i tekstury. Dopiero gdy wszystko działa, zaplanuj aktualizację głównego serwera.

Dopiero zaczynasz przygodę z serwerami?

Jeśli to Twój pierwszy własny serwer, zacznij od podstaw. W naszym poradniku „Jak wygląda tworzenie serwera Minecraft” tłumaczymy wszystko od zera, krok po kroku.

Postaw serwer gotowy na nowy Minecraft

Aktualne wersje gry i Javy, kopie zapasowe jednym kliknięciem i ochrona Anty-DDoS. U nas wskakujesz na najnowszego Minecrafta bez technicznych nerwów.

Zobacz pakiety Minecraft